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科技厚度+艺术精度,影视行业再向前一步
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jmartincufre
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时间: 2023-5-20 21:47:27
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发表于 2023-5-20 21:47:27
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©️深响原创 · 作者|祖杨
毫无疑问,科技与艺术的结合正在让视频娱乐变得更加精彩。
CG技术让画面语言有了新的呈现。《阿凡达2》里美轮美奂的水下场景、《流浪地球2》中高耸的太空电梯、电视剧《三体》里巨船被纳米飞刃切割散开的奇特效果……宏大震撼的特效镜头,为观众带来了极大的感官冲击。
AI技术逐步解放“双手”辅助内容创作。AIGC、ChatGPT成为行业的高频词,并逐步应用到短视频、动画生产。
虚拟制作技术让影视拍摄不受时间、空间等物理条件影响。2019年《曼达洛人》将虚拟制片带入大众视野;如今国内也在积极尝试,各大平台先后建成虚拟制作影棚投入使用。
《曼达洛人》虚拟制作
从128年前世界第一部电影《火车进站》里呼啸而过的火车头让观众吓到惊慌四散,到如今5G、AI、VR(虚拟现实)、动捕、虚拟拍摄、DR(数字化成像)等技术的演进应用,科技始终是影视行业拓展边界的核心驱动力。
科技如何驱动艺术拓展边界?又为影视产业带来哪些“变革”?3月31日,腾讯视频主办的第十届中国网络视听大会“影视科技创新发展论坛”上,腾讯在线视频副总裁马延琨分享了腾讯视频的科技与艺术战略,在之后的圆桌论坛环节,腾讯在线视频平台运营部燃动宇宙工作室群负责人周望、电视剧《三体》视觉与动画导演陆贝珂、玄机科技董事长沈乐平、原力数字科技CEO兼董事长赵锐分别从自己的工作实践出发,全景式探讨了技术升级后影视生产面临的新机遇与新挑战。
腾讯在线视频副总裁马延琨表示
,技术的进步总是持续推动着产业的迭代,每一次技术的升级也带动了内容制作工艺、生产效率和美学风格的进阶,同时也拓展了视听产业和内容想象空间。
如她所言,虽然相比于自带流量和关注度的IP、卡司,科技的革新故事并不耀眼,但它却是全行业无法忽视、贯穿始终的一条价值主线。
科技的价值
中国影视起步晚,此前缺乏成熟的工业化运作体系,影视制作更是常靠人力填补。为改变这种现状,中国影视从业者一直奋起直追,不断迭代技术创新应用来改变生产方式、提升影视生产效率。目前科技在影视行业的集中应用主要是三大维度:特效、AIGC与制片管理。
普通观众最能直观感受到的是特效技术的精进。陆贝珂表示,中国的特效行业是稳步提高的状态,这个过程中全CG的制作方式正变得越来越多。
和主张真人出演的剧集、综艺不同,动漫的画面呈现高度依赖于技术,特效水平的高低也影响着动漫的质量与口碑。但很长一段时间里,国产动漫给人的印象是低龄、制作粗糙,2015年是国漫的转折点,此后整体数量迎来爆发、画面制作也有所精进。
一个典型的代表是《斗罗大陆》,2017年上线时其作品画面渲染的精细感肉眼可见,刷新了当时观众对国漫的刻板印象,如今随着年番集数的更新,其技术应用也在不断迭代升级。官方数据显示,截至252集
《斗罗大陆》总镜头数近8.9万个,所应用的总特效数量超3.6万个,武戏打斗场面超1.7万场。
技术的加持提升了内容品质和美学风格,也让这部动漫的影响力长期位于国漫前列。
《斗罗大陆》
在剧集领域,科幻题材是所有类型里的“老大难”,不仅要求特效、道具等硬技术达标,还要有着丰厚的理论知识和技术审美,因此大多数国产剧常把科幻作为一种元素叠加使用。直到今年初,耗时七年的电视剧《三体》上线,打开了中国科幻剧的大门,其画面特效也让技术拓展内容边界有了详细注解。
《三体》视效工作分为三大类,第一类是传统的计算机动画与物理特效,例如红岸基地、雷达峰,第二类是游戏动画片类,比如人体计算机、脱水、浸泡等;第三类是动画特效类,比如火鸡、农场主以及“封神”的古筝行动等。
陆贝珂提到,前期明确“技术任务目标”非常重要,特别是针对“古筝行动”这类需要运用大量实拍和CG特效综合技术应用的内容,以防制作技术资源浪费,也需要提前合理切分实拍、CG内容部分,高度重视前期工作。
《三体》古筝行动
AIGC作为近两年各行各业的大热点,这股热潮也吹到了影视行业。从剧本统筹到前期美术、包括导演对整体氛围风格的选择,AI覆盖了完整的内容生产环节,新技术的出现也为影视从业者带来了机会。
在剧本筹备时,AI生成剧本不仅能够演示小故事以及文本逻辑,也为创作者提供了诸多灵感,就像沈乐平形容的,AIGC可以在短时间内根据你的需求呈现上百个灵感,而创作者要做的是充分利用这一百个创意,去把握新的技术浪潮。
在制作环节,AI技术的应用则是能够缩减影视制作流程、提升效率,实现标准化、工业化生产。例如影视开拍之前要准备概念设计、分镜脚本,往往耗费大量时间和人力,但AI技术可以理解摄影师的风格、照相机的镜头焦散,在模仿中提升概念设计的效率。此外,像古装剧、历史剧需要了解时代背景资料以及特性,AI技术便能够在已积累的素材库里进行筛选,快速给到创作者参考。
当然不只是影视生产,动漫领域与AI的融合更为紧密。在周望看来,AIGC在动漫行业的应用,一方面能降低动漫制作的“门槛”,不管是行业内还是行业外都能参与进来,实现人人皆可CG的效果;另一方面,对于专业人士来说,AIGC则能作为“称手”的工具,实现生产进阶,如今腾讯视频正在尝试利用AIGC打破二维和三维的界限,用三维相对成熟的工业化流程再加上AIGC的辅助,帮助二维动画提高效率和产能。
影视行业需要多方参与、多方协调,但单靠人力很难做到标准化、系统化管理,不仅拖垮了影视制作进度,还造成了大量资源浪费。实现标准化统一管理,在降本增效大背景下尤为重要。
赵锐认为,工业化的核心是要用技术和方法让制片人、内容创作者更方便、更有效管理整个项目。
归纳来看,无论是特效精进还是AIGC、智能管理,技术的应用之下让非标的影视行业变得流程化,影视生产也在此过程中变得更有确定性。
技术落地的新样本
用技术加码内容生产、拓展内容边界,既是行业的大趋势,也是影视工业化的必经之路,当国内影视具备了成熟的工业化体系,生产过程变得标准化、管理流程规范化,内容创作的不确定性便降低、成功的概率也就更大。国内头部长视频平台自然深知这一点,近年来腾讯视频就从顶层设计与落地实操上加大技术的投入力度,将技术和影视制作深度融合。
2021年,腾讯视频就把科技驱动提升到了和艺术驱动并行的位置。在昨日的中国网络视听大会上,腾讯视频又进一步强调技术的作用:技术是腾讯视频持续输出好内容的重要支撑,腾讯视频的科技战略既注重基础产品体验升级,也注重对大规模视效技术运用的长期投入,不断推动虚幻引擎、动捕以及实时渲染等技术在剧集和动漫领域的应用,让技术走出实验室,走上生产线。
顶层设计的变化为实操提供了方向。这两年腾讯视频通过创新技术赋能内容创作,大规模应用虚幻引擎等各类前沿技术;同时持续开展与国内外优秀技术团队的合作,资源互补、共同进步,集平台资源带动行业整体发展。
腾讯视频加码技术的决心和路径已显而易见,但技术如何与影视生产相融合,如何助推影视生产升级,都需要一个个具体的样本案例去支撑、佐证。
拆解来看,技术升级一方面可以让好故事有“承托”,让内容的表达符合用户审美。打开国产科幻剧大门的《三体》就是一个典型的例证。《三体》电视剧改编难众所周知,其难就难在如何将文字编织的科幻文明、物理奇观用画面展现出来,而从市场角度看,国内科幻类影视作品的创作经验少之又少,工业化水平能否承载也未可知。腾讯视频拿下《三体》剧集开发权,一定程度上彰显了其魄力以及技术积累能力。
《三体》电视剧的开发周期相当长线,四年剧本创作、两到三年的后期制作,从筹备到上线共历时七年,这中间腾讯视频一直提供资金和技术支持,做到最大化还原原著里的“名场面”。在技术层面,《全职高手》动捕与CG经验在前,此次《三体》中再升级,大规模应用了动态捕捉、虚拟引擎拍摄等前沿技术,高能技术的应用也收获了观众与原著粉的认可,“古筝行动”的震撼特效更让观众直呼“封神”,最终实现豆瓣评分在收官后大幅涨到8.7分。
另一方面,技术也能穿破“次元壁”、创新视听表达,让更多天马行空的想法得以落地。以动漫为例,目前腾讯视频的国漫覆盖了武侠、玄幻、科幻等不同题材类型,其中年播动画阵列的扩大,多部动漫持续刷新内容分钟数与用户量,这背后自然离不开平台方与制作方对内容品质的把控以及技术水平的革新换代。
从2018年《斗罗大陆》开始更新,背后的两大出品方腾讯视频与玄机科技就一直做创新技术尝试,例如把实时渲染流程引入到动画长片制作中,让画面做到随时随地“渲染”,采用实时动态雾技术提升户外画面真实度,角色捏脸系统缩短次要角色的制作时间,这一系列制作技术的运用,在保证画面质量的基础上,也提升了制作效率。
沈乐平表示,《斗罗大陆》更新了五年,这中间没有错过一次观众的陪伴,背后的原因还是对技术的全新应用,实现了无论是对平台更新,还是对用户这种陪伴体验观影上全面的提升。
此外,未来将上线的《遮天》动画也可以看作腾讯视频的一个新进阶。去年八月份腾讯视频鹅次元动画节首次释出《遮天》预告片,3D叠加虚幻引擎5技术也令不少资深动漫迷感到惊喜与期待。
赵锐在论坛上详细介绍了该作的技术升级之处:《遮天》的资产量特别大,前几集不停切换场景,传统的拍摄方法难以实现。因此团队也不再像传统流程一样制作简化的模型,而是通过使用UE5进行场景建模,以大量高精度模型进行制作,更像生产线流程,节省了大量的时间和精力。
《遮天》动画
科技发展并非一蹴而就,是一件长期主义的事情,需要不间断投入人力、物力、资源沉淀积累经验;科技也是有厚度的,量变引发质变,长久的积累之下,技术也会开拓观众以及青少年的眼界、想象力以及对世界的看法,一个震撼的特效画面、一部科幻影视剧,都有可能成为一个种子,在未来不断发芽成长。无论是长视频平台还是影视行业从业者,都应把技术迭代看作是日拱一卒的目标,应用好技术、了解它的路径、让它真正为人类所用,助推影视行业生产走向新的阶段。
就像赵锐所说:“20年前开始做这个行业时我们什么资料也没有,大家都是那个年代过来的,既然新的时代来了,不管是老的一批从业者还是新的人,大家还是要勇于接受新的挑战。终归有一天我们会到下一个平台,到达新的高点。”
由技术变革引发的长线增长机会以及影视行业新浪潮,已近在眼前。
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