吾言第11期:AIGC内容生产力革命,对话AI领域应用创始人

[复制链接]
作者: opgozabeiyuu | 时间: 2023-5-13 12:55:47 | 其他|
0 85

4970

主题

4970

帖子

1万

积分

博士后

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
14912
发表于 2023-5-13 12:55:47| 显示全部楼层 |阅读模式

2023年3月22日,搜狐号“吾言“创作者沙龙第11期线下场在北京搜狐媒体大厦成功举办。本期沙龙特邀无界AI联合创始人马千里及第二璀璨创始人姜安琦出席,就AIGC具体应用案例、当前行业进展,及AIGC未来可能面临的挑战等话题进行了深度对谈。
第二璀璨创始人姜安琦
无界AI联合创始人马千里
现场,马千里和姜安琦带来了当前应用的最新进展信息,同时也进行了产品演示,现场展示了AIGC产品在媒体、艺术创作等领域的最新进展。
精彩对谈现场
谈到AIGC的应用,姜安琦表示:很多领域都已经开始使用AIGC进行创作,比如游戏领域其实已经在用AIGC进行游戏角色的创作和游戏关卡的设计。包括音乐、绘画、雕塑等领域也是如此。从实用性上看,对于一些通用的知识领域,AI是可以有效替代的,但是对于商务型的或者专业领域的内容,可能未必是它的强项。
马千里提到:如果把AI创作的内容和某些人类创作的内容放在一起,应用层面不一定能判断出哪个是AI创作,哪个是人类创作的。这就像爬虫一样,爬下来的东西不一定是经过授权,但是就爬下来了,这其实也是大数据的原罪吧。但是我们可以看到AIGC是真的在学习方法的。
嘉宾回答现场观众提问
现场观众就嘉宾内容积极发问,并就AIGC的伦理等问题与嘉宾进行探讨。
AIGC行业正处在前所未有的技术爆炸期,相信会有越来越多人真切感受到技术浪潮已至,更多行业将会变革。
未来,“吾言“也将结合更多实事热点,邀请各领域嘉宾进行话题探讨。后续活动,欢迎关注“搜狐号”、“搜狐号创作社”微信公众号,及时查看最新报名信息。

来源:
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回列表 返回顶部