Unity与Playmaker无代码点击游戏开发视频教程

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作者: 醉古意 | 时间: 2023-6-4 18:14:55 | 其他|
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发表于 2023-6-4 18:14:55| 显示全部楼层 |阅读模式

使用Unity & Playmaker创建引人入胜的点击游戏-无需代码!非常适合有抱负的开发者、设计师和独立人士!加入这个综合课程,学习如何使用Unity和Playmaker创建吸引人的点和点击冒险游戏,而无需编码!无论你是初学者还是有经验的游戏开发者,本课程都将教会你将游戏创意付诸实践的技巧。通过实践指导,您将深入了解Playmaker,这是一款强大的Unity可视化脚本工具,并熟练创建有限状态机(FSM)来处理游戏逻辑和玩家互动。了解如何利用FSM模板和自定义动作实现高效的游戏机制和行为。此外,深入NPC国家储蓄和装载,以及库存和项目机制。您还将掌握持久玩家数据的复杂保存机制,实现游戏场景之间无缝过渡的附加场景管理,并利用Unity的时间轴工具创建专业的过场动画。Point & Click Game Development Unity & Playmaker: No Code!

本课程侧重于实际应用,为您提供创建吸引玩家的点击游戏的工具和知识。无论你是初学者还是有经验的游戏开发人员,这门课程都是为:有抱负的游戏开发人员:如果你一直想创建自己的游戏,但没有编码经验,这门课程非常适合你!了解如何通过Unity和Playmaker的可视化脚本将您的游戏创意变为现实,并创建引人入胜的点击冒险。Unity开发者:如果你已经熟悉了Unity,但想拓展你的技能,并创建点击游戏,这个课程非常适合你!了解如何利用Playmaker创建自定义游戏机制、保存系统和过场动画。可视化脚本爱好者:如果你喜欢可视化脚本,并且想学习一种新的工具,这个课程就是为你准备的!探索Playmaker强大的可视化脚本功能,无需编写代码即可创建复杂的游戏逻辑和交互。独立游戏开发人员:如果你是一名独立游戏开发人员,正在寻找高效且无代码的解决方案来创建点击游戏,那么本课程就是为你量身定制的!了解如何使用Playmaker的FSM创建引人入胜的游戏、保存机制、场景管理和过场动画。游戏设计者:如果你是一个游戏设计者,想要扩展你的技能,学习如何创建点击游戏,这个课程是一个有价值的资源!通过Unity和Playmaker获得实践经验,将您的游戏设计理念付诸实践。立即注册,使用Unity和Playmaker释放您的创造力-无需编码!准备好踏上激动人心的游戏开发之旅,将您独特的游戏创意带入生活。
由Romi Fauzi创作
MP4 |视频:h264,1280×720 |语言:英语+中英文字幕(云桥网络机译)|时长:9小时48分钟|大小:9 GB 含课程文件 云桥网络 平台huo取课程


你会学到什么
使用Playmaker在Unity中创建一个完全可玩的点并单击冒险游戏。
开始习惯使用Playmaker中强大的FSM模板。
利用可编写脚本的对象来创建自定义项目定义,以便与Playmaker一起使用。
在Playmaker中创建复杂的保存数据结构,适用于不同的游戏类型。
要求
基本的Unity essentials和一套Playmaker附件许可证
这门课程是给谁的
面向有抱负的游戏开发人员、初学者或有经验者,对使用Unity和Playmaker创建无需编码的点击式冒险游戏感兴趣。

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